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Donnerstag, 13. Juni 2013

Self-Modding - Dauer der Boxenstops beeinflussen

Heute startet unsere Reihe von Artikeln zum Thema Self-Modding. Wir zeigen Euch wie Ihr bestimmte Einstellungen in Codemasters F1 2012 selbst verändern könnt und welche Tools Ihr dafür benötigt. Den Anfang machen unsere Modding-Tips zur Dauer der Boxenstops im Game.

Sonntag, 9. Juni 2013

GP Kanada 2013 - Car Updates

Kurz vor Rennstart zum GP von Kanada stellen wir weitere Car-Skin Updates zu den beiden Teams McLaren und Lotus für Codemasters F1 2012™ für Euch bereit.

Saison 2013 Mod - Montreal Reifen Patch

Unser Reifen Patch zum Saison 2013 Mod für Codemasters F1 2012, stellt Euch die richtigen Reifenmischungen für den GP von Kanada zur Verfügung

Freitag, 7. Juni 2013

F1 2012™ - GP Kanada Track Update

Wir haben für Euch das GP Track Update zum Rennen auf dem  Circuit Gilles Villeneuve in Kanada für Codemasters F1 2012™ online gestellt

Mittwoch, 5. Juni 2013

Saison 2013 Mod - KI-Engine 2.0

Unser rundum überarbeiteter KI-Engine Mod 2.0 zum Saison 2013 Mod für Codemasters F1 2012, beinhaltet einiges an Fixes, etwas aggressivere KI-Piloten und erstmals auf GP-Rennstrecken basierende Performance-Daten der einzelnen F1-Teams im Game

Freitag, 31. Mai 2013

GRID 2™ AB HEUTE IM HANDEL

GRID 2™ aus dem Hause Codemasters® läutet mit seinem heutigen Launch in Europa und Nordamerika eine nagelneue Generation von Rennsport-Spielen in den Händlerregalen ein.

Freitag, 24. Mai 2013

Lotus - "Daft Punk™" Car Skin Monaco 2013

Das Lotus-Team hat die Logos der französischen Elektro-Formation "Daft Punk™" in Monaco auf ihre Autos gepackt und wir haben den passenden Car-Skin zu F1 2012™ für Euch